Shrnutí
-
Dwarf Fortress Adventure Mode přichází na Steam 23. ledna 2025, po letech očekávání.
-
Vydání přináší nové zážitky a aktualizace a slibuje pohlcující hratelnost.
-
Hráči mohou v budoucnu očekávat další aktualizace fortress a Adventure Mode.
Steam verze Trpasličí pevnost konečně dostává Adventure Mode 23. ledna 2025. Zatímco simík nezávislého managementu neměl od svého příchodu na Steam v roce 2022 žádný problém s pěstováním oddané fanouškovské základny, mnoho fanoušků s napětím očekávalo Trpasličí pevnostPřístupnější roguelike Adventure Mode. O něco více než dva roky později a toto čekání se konečně chýlí ke konci.
Řekli vývojáři a bratři Tarn a Zach Adamsovi Trpasličí pevnost' Adventure Mode by hráčům vyrazil dech, jakmile by přišel na Steam. To bylo v roce 2023 a teprve v roce 2024 se tento nečestný herní režim více zaměřený na průzkum dočkal beta verze. Po téměř dalším roce opouští Adventure Mode beta koncem tohoto měsíce.
Související
Co se může Minecraft ještě naučit od Trpasličí pevnosti
Přestože sloužil jako inspirace před více než deseti lety, stále existuje mnoho úžasných věcí, které by se dnes Minecraft mohl od Dwarf Fortress naučit.
Malý tým vzadu Trpasličí pevnost odhalil datum vydání 23. ledna v oznámení 8. ledna na oficiální stránce hry na Steamu. Jak by hráči od tak dlouhého procesu očekávali, režim prošel od spuštění beta testu několika změnami, takže i dlouholetí fanoušci se mohou těšit na nové zážitky a překvapení. Ti, kteří nikdy nehráli před-Steam originál, se mají také na co těšit, protože nikdy nezažili tuto verzi hry mimo beta verzi. Celkově, Trpasličí pevnost' Do dobrodružného režimu se dostanete snadněji než do režimu Pevnost a je pozoruhodně pohlcující, s obrovským množstvím možností přizpůsobení.
Zatímco Adventure Mode vychází z beta verze, vývojáři stále slíbili další vývoj. Spolu s oznámením data vydání, tým odhalil spoustu aktualizací, které jsou nyní k dispozici pro Trpasličí pevnost beta, která přidává několik posledních úprav do režimu před jeho úplným spuštěním. Patří mezi ně několik oprav chyb, vylepšení kvality života a nový obsah vysvětlující některé možnosti přizpůsobení. Do režimu Fortress, verze hry, která pomohla, přichází také několik vylepšení Trpasličí pevnost vydělat 9 milionů dolarů za pouhých šest dní po prvním vydání na Steamu.
Hráči mohou také očekávat více po vydání 23. ledna. The Trpasličí pevnost tým uvedl, že mnoho budoucích aktualizací hry se bude týkat jak režimů Fortress, tak Adventure, a uvedl, že do každého z nich by chtěli ještě hodně přidat. Co přesně by tyto budoucí přírůstky mohly obnášet, je prozatím nejasné, stejně jako časový plán. Trvalo 20 let vývoje Trpasličí pevnost přistát na Steamu, takže může být nejlepší neočekávat nic rychle. Pokud je však herní historie něčím, na co se dá jít, každé čekání bude stát za to.
Trpasličí pevnost Beta 28 Poznámky k patchi
Grafika
-
Dětské portréty!
-
Dětské portréty!
-
Oblázkové podlahy se liší od kamenných podlah
-
Mýtické zbytky obrázků podle koule
-
Opraveny palety rozbitých lidských vlasů
-
Opraveny chybějící kapuce pro pláště na portrétech
-
Opraveny palety mincí a obrázky velikosti hromádky
-
Opravené obrázky mýtických map dungeonů mimo střed
Také
-
Krotká havěť může být k dispozici jako domácí mazlíčci v režimu pevnosti!
-
Do režimu Fortress byl přidán dobrodružný soundtrack
-
Přidány kredity dobrodružných hudebních skladeb
-
Vylepšená počáteční rychlost načítání
Změny ve vytváření postav v dobrodružném režimu
-
Změněn popis a přidán tip, pokud je vybraný osud zakázán
-
Správné osudové jméno zobrazené na listu postavy při vytváření
-
Popisy obtížnosti
-
Popisy tvorů při vytváření postavy
-
Popisy civilizace při vytváření postavy
-
Tipy pro popis domácího webu pro vytváření postavy
-
Objednaná místa startu dobrodruhů podle populace
-
Popisy víry při vytváření postavy
-
Vylepšené mezery v odstavci na pozadí při vytváření postavy
-
Přidány archetypy postav do vytváření postav pro atributy a dovednosti
-
Popisy dovedností/atributů při vytváření postavy
-
Zpřístupnil některé další dovednosti při vytváření postavy
-
Vytvořený tvůrce postav si vybral lepší výchozí materiály, pokud lze ušetřit nějaké body
-
Změněno pořadí kategorií položek
-
Zvýrazněné kategorie předmětů při vytváření postavy, které jsou pro režim pevnosti
-
Vysvětlení tlačítka kvality položky při vytváření postavy
Obecné změny v dobrodružném režimu
-
Přidány mýtické zvířecí populace na mýtická místa
-
Přiměl mýtické populace nosit méně brnění a poněkud snížené vůdcovské schopnosti
-
Přidána větší ochrana proti nezamýšleným bojům na mýtických místech, i když skřeti se mohou stále hádat
-
Kompas pro hledání artefaktů
-
Vylepšené umístění obchodníka a manipulace se stolem
-
Zastavili jsme se a začali ve městech se zničenými chrámy
-
Přidána manipulace s hráčem, který byl vyřazen nebo nemohl hrát dlouhou dobu
-
Zviditelnění reputace pro lidi a skupiny v adv přihlášení ve vybraných/hrdinských režimech
-
Poněkud vylepšené zobrazení mapy log dobrodruhů
-
Přidány další informace o tom, kde se doprovodné reklamy nacházejí v seznamu doprovodných reklam
-
Kliknutí pravým tlačítkem umožňuje pití z dlaždic
-
Kliknutí pravým tlačítkem na sebe má možnost zobrazení
-
Kliknutím pravým tlačítkem na šrafování získáte možnost přejít níže
-
Vyrobené NPC dobrodruhů mají tendenci k tavernám místo hradů
-
Přiměl kněží začít ve svých chrámech správněji
-
Informace o zvucích, upířích smyslech a paměťové mapě najdete po najetí myší
-
Opraven problém, kdy vás místo toho léčily nepřátelské léčivé tekutiny
-
Přidáno více vyskakovacích oken vybraných bohů
-
Přidáno několik pomocných průvodců pro dobrodružný režim
-
Pokud je jízda nemožná, tlačítko zastavení jízdy bliká
-
Upřesněné znění zprávy o okolních překážkách
-
Upřesněné znění v okně výukového programu tlačítka Talk
-
Do přehledu nabídky přidáno tlačítko oznámení
-
Vylepšená kontrola cestovních omezení
-
Přidáno zvýraznění pro cestovní omezení
-
Udělal boží zásah silnější
-
Opravena havárie božského zásahu proti projektilům
-
Vyčištěné zobrazení úkolů mezi hrami
-
Přidáno více bojových zvukových vrstev
-
V dobrodružném režimu se skladby měnily méně často
-
Opraven pád zvuku související s atmosférou
Další vychytávky
-
Opraveno zlomené středně hnědé zbarvení pro noční můru koule křičící ústa
-
Připraveno ke stisknutí tlačítka