FPS hry s nejlepšími přestřelkami a designem úrovní

V každém dobrém FPS O tom, jak příjemný je zážitek, rozhodují dva základní principy: gunplay a level design. Střílečka je jen tak skvělá jako hra se zbraněmi a stejně tak boj skutečně září, jen když má stejně působivou a promyšlenou oblast, kde se odehrává.

13-Nejlepší-otevřené-World-FPS-hry,-zařazené

16 nejlepších her FPS v otevřeném světě, hodnoceno

Žánry FPS a open-world jsou dva z nejoblíbenějších her. Dejte je dohromady a máte seriózní recept na úspěch.

I když některé hry pokládají jednu z těchto dvou her, několik speciálních titulů dokáže perfektně fungovat na obou frontách bez jakýchkoli stížností ze strany hráčské základny. Tyto hry ukazují, že mapy a přestřelky jsou nedílnou součástí skládačky FPS a mohou sami rozhodnout, zda se stanou okamžitou klasikou, nebo upadnou do neznáma jako mnoho jiných.

Titanfall 2

Bezproblémový přechod z pohybu do boje

  • Mapy výrazně zohledňují mnoho možností pohybu ve hře.

  • Větší oblasti pro titány i piloty.

Titanfall 2 má jedny z nejplynulejších a nejostřejších přestřelek ze všech FPS, které kdy byly vyrobeny. Na každém výstřelu záleží, a místo toho, aby hráči jen sprintovali a stříkali kulky všemi směry, musí místo toho započítat svou vlastní hybnost i hybnost nepřítele, aby měli šanci vyhrát souboj.

Samotné mapy dokonale povyšují již tak působivou hratelnost a dávají hráčům spoustu šancí využít těchto možností mobility k procházení budov a získávání nových výhod bez jakýchkoli nepříjemných žebříků nebo dlouhých schodišť. Při hraní ve vysoce kvalitním zápase je celý zážitek skutečně bezkonkurenční a připadáte si spíše jako filmová sekvence než další hra Team Deathmatch.

Counter-Strike 2

Perfektní taktická střílečka

  • Mapy byly vylepšovány a vylepšovány v průběhu několika desetiletí.

  • Přesná přestřelka, která zůstala nezměněna po generace.

Counter-Strike 2, a většina z Protiúder franšíza, je známá tím, že má výjimečné mapy vedle stejně výjimečné hratelnosti. Hra je všechno, jen ne procházka růžovým sadem, vyžaduje úroveň míření a přesnosti, která se jinde nevidí, ale také poskytuje citlivou zpětnou vazbu za každou dobře umístěnou střelou, odměňuje šikovné hráče kopem dopaminu a pár dolarů navíc, které jim pomohou v dalším kole.

Mnohé z herních map pocházejí ze starších položek v sérii, ale byly změněny, vylepšeny a modernizovány, a to vše při zachování základní herní smyčky, kterou tolik milovali na prvním místě. Navzdory tomu, že je celkově docela základní, existuje tolik příležitostí pro hráče, aby ukázali své znalosti map se vším, od nástěnných třesků po kouřové sestavy, odlišení nováčků a profesionálů něčím jiným než cílem.

DOOM Věčný

Běh A Skákání Všude

  • Záměrné umístění skoku pro maximální mobilitu.

  • Těžká přestřelka se spoustou krve.

DOOM Věčný je pro mnohé nejúplnějším a nejdokonalejším zážitkem ve franšíze, který zachovává mnoho základních herních prvků z dřívějších položek, ale dostatečně inovuje na správných místech, aby potěšil fanoušky i nováčky. Carnage je král, protože hráči mohou ovládat obrovskou škálu střelných zbraní, od brokovnic po pistole, všechny s dostatečnou silou zabíjení démonů, aby se postavili samotnému peklu.

Každá úroveň je pečlivě navržena s ohledem na pohyb hráče. Hodně času se hráči budou pohybovat vysokou rychlostí a střílet za pochodu, a hra to velmi dobře chápe a představuje dlouhé úseky, které plodí nepřátele v ideálních časech a místech. I když se věci zpomalí, prostředí zůstávají dostatečně působivá na to, aby hráče udržela v hledání tajemství celé hodiny.

Overwatch 2

Příležitosti pro každého, aby zazářil

  • Každý hrdina má případ použití a ideální umístění na každé mapě.

  • Obrovské příležitosti pro vyjádření dovedností v boji.

Overwatch 2 dokáže vytvořit výjimečné herní zážitky pro každého hráče bez ohledu na to, na jaké mapě hraje nebo za jakého hrdinu hraje. Některé oblasti budou upřednostňovat postavy s pohyblivostí, které mohou využívat vysoké pozice, zatímco jiné těží ze stabilnějšího jádra, které dokáže využít sílu na kratší vzdálenosti, přičemž oba styly často existují na úplně stejné mapě.

Obrázky obálky hry Doom 1993 a Call of Duty Black Ops 6 za logem Xbox Game Pass

Nejlepší FPS hry na Xbox Game Pass

Knihovna Xbox Game Pass je plná slavných stříleček z pohledu první osoby a zde je pohled na ty nejlepší FPS hry, které lze hrát.

Z pohledu střelby nabízí řada DPS všechny druhy fantazie stříleček, které si hráč může přát. Jsou zde zničující odstřelovači, pušky, které dokážou uvolnit trvalé poškození po delší dobu, a dokonce i několik odlehlých bodů na blízko, které mohou být stejně silné a příjemné pro hráče, kteří preferují něco trochu jiného než tradiční střílečku.

Half-Life 2

Revoluce v celém žánru

  • Jednoduchá, ale uspokojující přestřelka.

  • Poutavý design úrovní, který nikdy nepůsobí příliš lineárně.

Half-Life 2 může být v tuto chvíli starší než 20 let, ale to mu nezabránilo v tom, aby po celou tu dobu později zůstalo bodem mluvení v prostoru střelců. Střelba je všechno, jen ne zastaralá, citlivá a rychlá a umožňuje zkušeným hráčům procházet úrovněmi stylově a zároveň umožňuje těm neformálním, aby si jízdu užili.

Destiny 2, Doom Eternal a Deathloop

20 nejlepších stříleček z pohledu první osoby pro PS5, hodnoceno (2025)

Nejlepší FPS hry na PlayStation 5 nacházejí způsoby, jak se odlišit, ať už díky své jedinečné mechanice nebo jedinečné online podpoře.

Přestože jde celkově o lineární hru, Half-Life 2 stále dokáže být mnohem otevřenější, dokonce i uvnitř struktur. Existují skryté bedny a cesty, které vedou k novým výhodným bodům, a každý nepřítel má pocit, jako by se narodil, aby existoval přesně na místě, kde se objeví, takže souboje působí poutavě a napjatě bez ohledu na to, jak daleko je hráč ve hře.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Breaking Down All The Walls (doslova)

  • Zničitelná prostředí dodávají každé mapě taktickou hloubku.

  • Raw mechanika míření stále vládne.

Rainbow Six Siege přináší zcela odlišný zážitek do žánru taktických stříleček, odstraňuje limity v designu map tím, že hráčům umožňuje střílet a ničit prakticky každý povrch. Existují specifické body porušení, které mohou vést k cílům, ale kreativní hráči mohou najít nové cesty, které zcela posunou tempo zápasu.

Co se týče přestřelky, hráči jsou opravdu lahůdkou. Mají přístup k širokému arzenálu mocných zbraní, které slouží různým účelům, ale všechny se cítí stejně těžké. Všechno je to o načasování a přesnosti a rozdíl mezi dobrými a špatnými hráči je ve dne a v noci, jednoduše kvůli surové dovednosti potřebné k úspěchu.

Battlefield 4

Jeden z nejlepších, co kdy bylo

  • Dopad je cítit za každou jednotlivou zbraní.

  • Dynamické mapy, které se mění během okamžiku.

Battlefield 4 vyniká v poskytování rozsáhlých bitev na gigantických mapách, které jsou i přes stáří hry stále moderní. Zbraně se tak dobře používají a každý vystřelený výstřel zní, jako by doslova vystřelil z hráčových rukou díky důrazu na realismus ve vizuálním a zvukovém designu.

Level design byl vždy chlebem a máslem franšízy a tento záznam není jiný. Mrakodrapy se hroutí, dálnice explodují a celá metropolitní města se mohou v průběhu zápasu proměnit v trosky, což drasticky změní průběh boje a zajistí, že žádná dvě kola nebudou mít stejný pocit.

Halo: Combat Evolved

Od řízení venku k napjatým bojům uvnitř

  • Jasné role zbraní s odlišnými účely.

  • Otevřené úrovně, které zahrnují vozidla jedinečnými způsoby.

Halo: Combat Evolved stanovila zlatý standard pro konzolové FPS přestřelky a kladla důraz na jasnou rovnováhu mezi jasností a nepřetržitou akcí. Přestřelky nikdy nekončí jediným výstřelem, místo toho vyžadují neustálé přemisťování a agresi způsobem, který dokáže napodobit jen málokterá jiná hra.

Design úrovní doplňuje toto tempo o doširoka otevřené prostory, které podporují průzkum a taktické manévrování, a také těsnější oblasti, které mění souboje v rychlejší a těsnější střetnutí. S několika pokračováními, která se všechna pokusila replikovat stejnou úroveň kvality, Halo: CE zůstává jednou z nejlepších a nejlépe navržených FPS her všech dob.

Far Cry 3

Inteligentně navržená otevřená krajina

  • Úchvatné, realistické zbraně.

  • Několik bodů útoku na nepřátelské základny.

Far Cry 3 vezme neuvěřitelně uspokojivou a dobře udělanou přestřelku a vrhne ji do citlivého otevřeného světa, který nikdy nebude nudný, bez ohledu na to, kolikrát se hra hraje. Hráči se mohou volně přibližovat k předsunutým základnám a táborům, jakkoli se rozhodnou, likvidovat nepřátele z dálky nebo používat vestavěné boky k pečlivému odražení nepřátel z tajnosti.

Jak je mapa dobrá, střelba se jí dokáže vyrovnat a kvalitativně ji dokonce předčí. Ve hře není jediná zbytečná zbraň a hráči v žádném okamžiku nebudou mít pocit, že mohou jen tak pokosit vše, co je na dohled. Místo toho potřebují plánovat své přístupy takticky a používat jakékoli triky, aby vyčistili každou oblast bez úhony.

Metro Exodus

Pohlcující od začátku do konce

  • Pomalejší, taktičtější souboje.

  • Širší arény, do kterých se mohou hráči přiblížit, jak chtějí.

Metro Exodus ke své přestřelce zaujímá uzemněný přístup a zaměřuje se více na ponoření a nedostatek než na střetnutí ve stylu arkády. Zpětný ráz zbraně je těžký a munice je drahocenná, což znamená, že na každém výstřelu záleží uprostřed bezpočtu napjatých střetnutí.

Jeho level design se odchyluje od tradičních chodeb a místností a nabízí polootevřené oblasti, které umožňují hráčům putovat z hlavní cesty, aniž by měli pocit, že prozkoumávají zbytečně. Ve více přeplněných akčních sekcích jsou oblasti krytí umístěny přirozeně, spíše než aby byly nuceny do světa, takže věci působí co nejrealističtěji a po celou dobu se udržuje vysoké napětí.

Boj v Battlefield 6

FPS hry, které jsou stejně zábavné jako Battlefield 6

Pro hráče, kteří milují Battlefield 6, ale chtějí se rozvinout, jsou tyto hry perfektní.

Leave a Comment