Je jich mnoho hry na hraní rolí které po hráčích vyžadují, aby se zavázali 100 nebo dokonce 200+ hodin. Tento rozsah může být vzrušující, ale také vytváří problém. Ne každý má čas trávit týdny zkoumáním jediného herního světa. Nabitý program, práce, škola nebo jiné koníčky mohou ztěžovat dokončení těchto dlouhých dobrodružství.
Nejlepší RPG na hraní po dlouhou dobu
Tato RPG nejsou stvořena pro maratónské hraní. Odměňují stabilní hru po dlouhou dobu a neuspokojuje je rychlé dokončení.
Naštěstí ne každé RPG vyžaduje takovou úroveň nasazení. Spousta skvělých her na hrdiny dokáže poskytnout stejný pocit objevování, růstu postavy a výběru příběhu v mnohem kratším časovém rámci. Tyto hry se zaměřují na silné psaní, chytré tempo a smysluplný postup místo toho, aby protahovaly zážitek přes obrovskou mapu plnou nekonečných úkolů.
Uspořádejte kryty do správného pořadí vydání v USA.
Start

Uspořádejte kryty do správného pořadí vydání v USA.
Snadné (5) Střední (7) Těžké (10)
Bannerová sága 3
Předpokládaný čas dokončení: 20,5 hodiny
-
Taktická příběhová kampaň může být dokončena za méně než 10 hodin, takže je mnohem kratší než většina narativních RPG.
-
Tahové bitvy a možnosti větvení poskytují smysluplná RPG rozhodnutí, aniž by vyžadovaly desítky hodin.
Konečný vstup Bannerová sága trilogie poskytuje soustředěný RPG zážitek, jehož zhodnocení nevyžaduje stovky hodin. Ve skutečnosti je to nejkratší titul v trilogii a pro mnoho hráčů pravděpodobně nejlepší. Hra pokračuje v příběhu zoufalé cesty hroutícím se světem plným válek, podivných stvoření a hrozící katastrofy.
Bannerová sága 3Hlavní příběh lze obvykle dokončit zhruba za devět hodin, i když další obsah může zážitek prodloužit na přibližně 13 hodin. Toto běhové prostředí umožňuje vychutnat si hluboký RPG příběh, aniž byste se museli věnovat týdny jedinému titulu. Pro hráče, kteří mají rádi příběhově nabitá RPG, ale nemohou tomu věnovat nekonečné hodiny, Bannerová sága 3 nabízí emocionální cestu, kde na rozhodnutích záleží, a stále se cítí kompletní a přitom zůstává relativně krátká.
Undertale
Předpokládaný čas dokončení: 20,5 hodiny
-
Hlavní příběh lze dohrát zhruba za 6–8 hodin, přičemž stále nabízí vícenásobné konce pro hodnotu opakování.
-
Boj umožňuje hráčům ušetřit nepřátele místo boje, což umožňuje rychlý postup.
Undertale dokazuje, že ne všechna RPG s řešením hádanek potřebují masivní herní čas, aby zanechala trvalý dojem. Ve skutečnosti je Undertale jedním z nejjednodušších RPG pro hráče, kteří chtějí rychle dokončit. Dokončení hlavního příběhu obvykle zabere kolem sedmi hodin, zatímco dokončování by mělo prodloužit zážitek blíže k 20 hodinám.
RPG, které můžete porazit jediným tepem
Tyto RPG nemusí hráčům trvat dlouho, než je porazí, ale to je nečiní o nic méně působivými.
Namísto pouhého útočení na nepřátele s nimi mohou hráči mluvit, provádět akce, aby je uklidnili, nebo je úplně ušetřit. Bitvy také zahrnují uhýbání před vzorem projektilů během nepřátelských tahů, což dodává formuli arkádový šmrnc. Navzdory jeho jedinečnému vyprávění a neobvyklému přístupu k boji mohou hráči zabalit všechno Undertale za méně než jeden den.
South Park: The Stick of Truth
Odhadovaný čas dokončení: 21 hodin
-
Hlavní kampaň obvykle trvá asi 10–12 hodin.
-
Soustředěné questy a neustálý vývoj příběhu zabraňují dlouhému broušení.
South Park: The Stick of Truth je RPG pro hráče, kteří hledají něco, čím by se mohli rychle odpojit od reality. Mísí klasické RPG mechaniky s divokým humorem dlouhotrvajícího televizního seriálu. Jedna z docela skvělých věcí na hře je její tempo. Dobrodružství málokdy ztrácí čas výplňovým obsahem. Vtipy, bitvy a příběhové scény se rychle pohybují, díky čemuž je zážitek živý od začátku do konce.
Hrací doba je ideální pro hráče, kteří chtějí RPG bez velkého nasazení. Hlavní kampaň často trvá kolem dvanácti hodin, zatímco finalisté mohou strávit až dvacet hodin prověřováním všeho, co hra nabízí. Protože příběh plyne tak rychle a zůstává neustále vtipný, Hůl pravdy přináší kompletní RPG zážitek v době, kterou mnoho her stráví na jejich úvodních kapitolách.
Chrono Trigger
Předpokládaný čas dokončení: 42,5 hodiny
-
Hlavní příběh lze obvykle dokončit přibližně za 20 hodin.
-
Vícenásobné konce vybízejí k opětovnému hraní hry, aniž by vyžadovaly obrovské jediné rozehrání.
Chrono Trigger je jedním z nejlepších RPG, které kdy bylo vytvořeno, a přesto je překvapivě přístupné pro hráče s omezeným časem. Hlavní příběh tohoto RPG z 90. let je ve srovnání s některými jinými na tomto seznamu trochu dlouhý, ale i úplný uživatel by měl mít vše hotovo za pouhých 42 hodin. Struktura příběhu hry také podporuje znovuhratelnost. Některá rozhodnutí a události odemykají více konců, což umožňuje hráčům vidět různé výsledky, aniž by museli znovu hrát velmi masivní kampaň.
JRPG, která zestárla jako dobré víno
Tyto hry stojí za to hrát i dnes, a to i pro hráče, kteří se v době jejich vydání ještě nenarodili.
Bojujte v Chrono Trigger je tahová, takže nepřátelé se objevují přímo na mapě, nikoli prostřednictvím náhodných setkání. Postavy mohou kombinovat své schopnosti a provádět mocné útoky Dual Tech a Triple Tech a přidávat strategii, aniž by byly bitvy příliš komplikované. Vyváženost silného vyprávění a zvládnutelné délky vysvětluje, proč se hře po desetiletích po původním vydání stále dostává chvály. Hráči získají epické dobrodružství s nezapomenutelnými postavami a zvraty cestování časem, to vše bez obětování týdnů herního času.
Bajka
Odhadovaný čas dokončení: 34 hodin
-
Příběh lze dokončit zhruba za 12–13 hodin, přičemž stále nabízí smysluplné možnosti.
-
Jednoduchý postup a design questů umožňují hráčům rychle procházet dobrodružstvím.
Navzdory tomu, že nabízí smysluplné možnosti a velké fantasy prostředí, Bajka zůstává poměrně krátká ve srovnání s mnoha RPG. Dokončení hlavní dějové linie obvykle trvá kolem 13 hodin. Hráči, kteří prozkoumávají vedlejší úkoly a volitelné aktivity, mohou strávit asi 20 hodin, zatímco ti, kteří dokončí, mohou dosáhnout zhruba 33 hodin.
Hráči budou trávit čas cestováním napříč královstvím Albion. Albion je plný vesnic, lesů, jeskyní a sklepení. Hráči se mezi těmito lokacemi pohybují při plnění misí přidělených cechem hrdinů nebo objevených během průzkumu. Některé úkoly se zaměřují na ochranu vesničanů nebo porážku příšer, zatímco jiné zahrnují hledání pokladu nebo podivné místní problémy. Rozmanitost udržuje hru v rychlém pohybu bez dlouhých období opakovaného drcení.
Mass Effect
Předpokládaný čas dokončení: 42,5 hodiny
-
Hlavní vyprávění obvykle trvá přibližně 18–22 hodin.
-
Nejkratší příspěvek v trilogii.
Zatímco všechny položky v Mass Effect trilogie jsou relativně podobné, první díl je nejkratší. Představila velitele Sheparda, lidského vojáka, který vyšetřuje zlotřilého agenta, jehož činy by mohly vyvolat krizi v celé galaxii. Co dělá Mass Effect skvělá volba pro hráče s nedostatkem času je to, jak zaměřená je jeho struktura. Namísto nekonečného otevřeného světa plného stovek questů se hra točí kolem řady hlavních příběhových misí, které posouvají vyprávění kupředu. Shepard cestuje po několika planetách a hledá stopy o Sarenově plánu, získává spojence a odhaluje pravdu o tajemných Reaperech.
I přes své velké sci-fi zasazení zůstává hlavní kampaň poměrně kompaktní. Většina hráčů zvládne hlavní příběh dohrát za přibližně 18 až 22 hodin, zatímco prozkoumávání vedlejších misí může zážitek prodloužit na zhruba 30 hodin.
Final Fantasy Crystal Chronicles
Předpokládaný čas dokončení: 30,5 hodiny
-
Hra je postavena na rychlých expedicích do dungeonů, které lze dokončit během krátkých her.
-
Pokrok pochází spíše z opakovaných cest karavany než z dlouhé nepřetržité kampaně.
Final Fantasy Crystal Chronicles přistupuje k RPG vzorci z velmi odlišného úhlu než většina položek v seriálu. Namísto jediného hrdiny, který zachraňuje svět prostřednictvím dlouhé příběhové kampaně, se hra soustředí na karavanu cestovatelů, kteří prozkoumávají nebezpečné země a hledají život udržující zdroj zvaný myrha. Místo jedné dlouhé nepřerušované kampaně je cesta rozdělena do jednotlivých dungeonových výprav. Každá expedice působí téměř jako samostatné dobrodružství. Hráči vstupují do podzemí, porážejí příšery, sbírají předměty a sbírají myrhu, než se vrátí domů, aby se připravili na další cestu.
Vzhledem k tomu, že postup je rozdělen do menších misí spíše než do jednoho masivního questu, mohou být sezení krátká a uspokojující. Hráči mohou dokončit dungeon run, upgradovat vybavení a vrátit se později bez ztráty dynamiky. Tato struktura založená na misích umožňuje Final Fantasy Crystal Chronicles poskytovat RPG průzkum, postup postavy a vyprávění fantasy příběhů a přitom zůstat mnohem kratší než mnoho tradičních her na hrdiny.
Vnější světy
Předpokládaný čas dokončení: 40,5 hodiny
-
Hlavní dějová linie může být dokončena za 13 hodin.
-
Menší planetární zóny udržují průzkum zaměřený a zabraňují tomu, aby se hra stala masivní časovou jímkou.
Vnější světy je další RPG, které odvádí dobrou práci při poskytování možností větvení, nezapomenutelných společníků a bohatého sci-fi prostředí. Vyhýbá se masivnímu časovému nasazení, protože je to RPG, které nevyžaduje, aby hráči příliš přemýšleli, aby věci zjistili. Místo jednoho masivního otevřeného světa nabitého stovkami hodin obsahu je Halcyon rozdělen na několik menších planet a osad. Tyto oblasti obsahují úkoly, postavy a tajemství, ale zůstávají dostatečně kompaktní, aby se průzkum jen zřídka zdál ohromující.
Úkoly v Vnější světy nabízí několik způsobů řešení problémů. Situace může být řešena bojem, stealth, hackováním nebo přesvědčováním v závislosti na postavě hráče. Někdo se silnými dialogickými schopnostmi si může promluvit přes určitá setkání, což někdy umožňuje plnit úkoly rychleji bez dlouhých bitev. Dokončení hlavního příběhu obvykle trvá přibližně 13 hodin, zatímco dokončení může strávit kolem 37 hodin zkoumáním všeho.
8 nejlepších RPG, které můžete hrát navždy
Omrzí vás někdy tyto hry, nebo byste si na to měli dát prsten?