Shrnutí
-
Kód: Veronica obsahuje rozmanité nepřátele jako Bandersnatches, Poison Moths a Tyrants, podporující nepředvídatelnost.
-
Umbrella sbor nabízí opakující se hratelnost, ale kompenzuje různé typy nepřátel z předchozích her.
-
Resident Evil 6 přináší jedinečné nepřátele v různých kampaních pro odlišné herní zážitky.
Spolu s pohlcující atmosférou a přesvědčivým příběhem potřebuje hororová hra na přežití také velké množství nepřátelské rozmanitosti, aby hráči udrželi zapojení od začátku do konce nočního dobrodružství. V případě Resident Evil Hry, nepřátelská odrůda nebyla pro Capcom vždy nejvyšší prioritou, přičemž některé položky v této legendární sérii se místo toho více zaměřily na vyprávění a postavy. Jindy však bylo jasné, že se pokusili zabalit co nejvíce jedinečných a zajímavých typů nepřátel, aby se hráči mohli co nejvíce přijímat, což pro zábavnou a nepředvídatelnou cestu.
Související
Nejlepší mobilní hry jako Resident Evil
Pro hráče, kteří milují Resident Evil, zde jsou některé mobilní hry, které si můžete vyzkoušet.
Více typů nepřátel obvykle vede k tomu, že hraní hra je mnohem strategičtější, protože hráči se musí naučit nejlepší způsoby, jak se vypořádat s každým typem nepřítele, ať už prostřednictvím použití mysli mysl k oklamání nepřítele, využití jejich slabostí, nebo prostě jen dokončení je pryč s kulkou do mozku. Zde jsou ty nejlepší hry Resident Evil musí nabídnout při zaměření pouze na nepřátelskou rozmanitost a nepředvídatelnost.
8
Deštník sbor
Opakující se hraní sboru deštníku je přinejmenším pochválena dobrým množstvím nepřátel
Ačkoli Deštník sbor Mnoho fanoušků není přesně ohlédnutím na laskavě kvůli svému zaměření na těžkou akci, jednou oblastí, kde dělá dobrou práci, je nepřátelská odrůda. Během kampaně Deštník sborhráči prozkoumají prostředí z historie série, jako je vesnice Resident Evil 4nebo veřejné shromáždění z páté hry.
Každá fáze replikuje nepřátele z těchto her a zároveň hodí několik nových pro dobrou míru. Například, i když vesnice stále obsahuje hordy krvežíznivého Ganada, kteří jsou připraveni s pitchforks a mačetami, existují také vrány, které se mohou vrhnout dolů, aby zaútočily na hráče, vedle psů. Každá ze fází zahrnuje několik zvláštních nepřátel, jako jsou tyto, kteří pomáhají nahradit opakování misí.
7
Resident Evil – kód: Veronica
Claire se během své mise setkává se všemi druhy divných a bizarních příšer
- Vydáno
-
29. února 2000
Ukázalo se, že Raccoon City nebylo jediným místem zamořeným zombie a bláznivými mutanty; něco, co Claire rychle zjistí po opuštění své vězeňské cely Kód: Veronica a ocitla se uvízlá na ostrově Rockfort. Zatímco hráči jsou ponecháni na začátku zombie a psů Kód: Veronicanepřátelé se postupně stávají jedinečnějšími a rozmanitějšími, jak hra pokračuje. Například zavedení Bandersnatches pomáhá přidat mnohem větší intenzitu základní hře, jakmile se hráči začnou cítit trochu uvolněnější kolem zombie.
Související
Resident Evil: 7 her s největším vývojem postavy
Zatímco obsazení postav Resident Evil nezískal často příliš vývoj, tyto hry jsou výjimkou.
Než Claire dorazí do Antarktidy, má za úkol sundat nejrůznější podivné příšery, včetně jedovatých můr, elektrifikovaných albinoidů a dokonce i tyranů nebo dvou. Zdravý počet typů nepřátel pomáhá zmírnit Kód: Veronica's Neustálé zpětné sledování, což znamená, že hráči nikdy nemají ponětí, do čeho se nabíhají, i když se vrátí do částí mapy, které již navštívili.
6
Resident Evil 5
Nepřátelé v RE5 se přizpůsobí a vyvíjejí se, aby drželi krok s hráčem
- Vydáno
-
5. března 2009
- Opencritic rating
-
Veletrh
Zatímco Chris a Sheva začínají Resident Evil 5 S ničím jiným než jemnou pistolí budou hráči schopni pomalu upgradovat své zbraně a získat nové, jak hra pokračuje. Ať už se věci nestanou příliš snadné, nepřátelé se také přizpůsobí a vyvíjejí se s každou úrovní. Například základní nepřátelé Majini začnou používat kuše k odstřelování hráčů z dosahu, než se nakonec přepnou na plné střelné zbraně, což může způsobit tunu poškození.
Sub-šéfy, stejně jako Chansaw Majini, také udržují hru čerstvou tím, že se náhodně objevují po celém Chrisovi a Shevově dobrodružství do hlubin Kijuju. Na konci hry budou i ti nejvýznamnější nepřátelé zcela odlišní od těch, kteří hráči čelili na začátku, což vytvořilo pěkný pocit progrese prostřednictvím rozmanitosti.
5
Resident Evil: The Darkside Chronicles
Mix-zápas klasických nepřátel spolu s několika zbrusu novými
- Vydáno
-
17. listopadu 2009
Protože Chroniky Darkside pokrývá příběhy Resident Evil 2, Kód: Veronicaa zbrusu nový příběh s operací Javier, umožňuje hráčům setkat se s divokým sortimentem monster zblízka a osobní díky úhlu kamery FPS. I když to znamená, že existuje spousta klasických tvorů, s nimiž se můžete setkat, včetně lízání a bandersnatches, operace Javier také hodí také v několika zcela nových nepřátelkách.
Ve hře na kolejích, jako je tato, která upřednostňuje ponoření, rozhodně pomáhá mít širokou škálu nepřátel, aby zabránili hráčům, aby se setkali s nudným nebo nezajímavým zážitkem. V tomto ohledu Chroniky Darkside Dělá vynikající práci při udržování nepřátel nepředvídatelných a uspokojivých bojů.
4
Resident Evil: The Mercenaries 3D
Mercenaries 3D spojuje nepřátelské seznamy více her do jednoho
- Vydáno
-
28. června 2011
- Vývojáři
-
Uctívat
Poté, co si uvědomil, jak nesmírně populární režim žoldáků pro Resident Evil 5 by se stal, Capcom vytáhl spoušť na samostatné spin-off hře, která umožnila hráčům užívat si bonusový režim s novými postavami a fázemi. Hra se také prostě cítí jako oslava Resident Evil 4 a RE5představovat nepřátele z obou těchto her, aby vytvořili naskládanou sestavu děsivých příšer, které se mohou sundat, než dojde hodiny.
V jednu chvíli se kolem jeho čepelí bude houpat slepý Garrador, zatímco podél jeho kultivaci běhají podél něj, a další hráči budou stát proti hrubě mutované netopýře s řetězovou pilou Majini, která není pozadu. Přidání takového ohromujícího počtu nepřátel přispívá k hodnotě opakování hry, což je absolutní radost skočit, zejména pro kratší sezení.
3
Resident Evil 0
Animalistic Enemy Lessist Resident Evil 0 vyvolává na hráče řadu podivných a jedinečných mutantů
- Vydáno
-
12. listopadu 2002
S mnoha typy nepřátel v prvních třech Resident Evil Hry, které jsou zmutovány a zombifikované lidi, se Capcom rozhodl více zaměřit své zaměření na zvířata Resident Evil 0. Je spravedlivé říci, že vývojáři byli nesmírně kreativní s druhy děsivých tvorů, které dokázali vykouzlit pro tuto hru, od obřích pavouků a netopýrů až po zabijácké opice a baseballové pijavice.
Související
Resident Evil: 8 znaků, které se nakazily a přežily
Nakažení ve vesmíru Resident Evil Universe je obvykle trest smrti, ale těmto postavám se podařilo přežít noční můru.
Je děsivé vidět, jak některá z těchto pravidelných zvířat vyhodila do extrémních rozměrů a nutí hráče, aby se divili, co na ně nová monstróza čeká kolem dalšího temného rohu vlaku nebo výcvikového zařízení. Resident Evil 0 Šéfové jsou také velmi rozmanití a všichni představují své vlastní jedinečné výzvy pro hráče, které je třeba překonat, i když někteří z nich mohou být trochu nepříjemnější, než mají jakékoli právo být.
2
Resident Evil 4
Saddler hodí každý poslední ze svých loajálních následovníků v Leonu během své mise zachránit Ashley
Zatímco Resident Evil 4 A jeho remake obdrží hodně kreditu za svou úroveň rozmanitosti, jedním aspektem, který často podceňuje, jsou jedinečné typy nepřátel, které se objevují v celé hře. Stejně jako se hráči cítí, jako by byli trochu unaveni z praskočení z Ganado Heads, hra pak hodí do zcela nového typu nepřátel, aby se otřesy, ať už jde o neviditelné chyby, zkorumpované rytíři, obří trolly nebo dokonce staré přátele z minulosti.
Dokonce i pravidelný Ganado se s každým místem mírně změní, například to, jak se kulturní hrady budou chodit pomaleji, když se blíží k Leonu, a jsou také schopni vybavit různé zbraně od vesničanů. Resident Evil 4 Je jam plná nezapomenutelných nepřátel, kteří všichni přinášejí něco jiného ke stolu a udržují hráče na nohou pro celé dobrodružství.
1
Resident Evil 6
Každá kampaň v Resident Evil 6 obsahuje jedinečné nepřátele k objevování
S Resident Evil 6Capcom se pokusil (různý stupeň úspěchu) a vytvořil více kampaní, které se všichni naklonili do svého vlastního žánru. Výsledkem je, že se všichni cítí drasticky odlišný v tónu a zcela odlišný ve hře, ale to také umožnilo vývojářům vložit také mnoho jedinečných nepřátelských typů. V Leonově kampani se musí hráči propustit hordy pravidelných pomalu-projíždějících zombie a několika speciálních infikovaných tvorů, jako je Shrieker.
Na druhé straně jsou základní nepřátelé v Chrisově příběhu srovnatelnější s Ganado a Majini v 4 nebo 5. Jsou mnohem rychlejší a přinutí hráče, aby se kachny do krytí a vybírali své výstřely moudře v přestřelkách, aby to udělali v jednom kuse. Jednoduše řečeno, Capcom šel All-in s příšerami pro tuto hru, aby se nakrmil do zamýšleného herního stylu každé kampaně, což mělo za následek nádhernou řadu nebezpečných a výrazných typů nepřátel.
Více
Resident Evil: 8 nejhorších her pro nováčky
Resident Evil se stal premiérovou herní franšízou, ale pro nováčky, kteří se chtějí skočit, je nejlepší začít s žádnou z těchto her.