RPG s největšími stromy dovedností

Existuje spousta RPG, které postupují různými způsoby. Některé umožňují hráči jednoduše zvýšit několik základních statistik, jiní se více zaměřují na odemykání různých zbraní a komb, ale někteří se rozhodnou vyhodit limity z okna, čímž hráči získají obrovský strom dovedností, který může často trvat desítky hodin, než se do toho i zatlačí.

Webová stránka s 10-ti hrami, které obsahují-největší-stromy dovedností

Hry, které obsahují největší stromy dovedností

Tyto hry obsahují stromy dovedností tak masivní, že pro hráče může být těžké je omotat hlavou.

Tím, že je hned na začátku nastíněna tak obrovská sada odemknutí, má se hráč na co těšit, pokud jde o jejich postup, a to jak z hlediska jejich obecné síly, tak i konkrétních cest budování v rámci své třídy. V některých případech se tyto stromy dovedností mohou samy o sobě stát minihrami, protože jsou tak složité a rozsáhlé, že hráčům může trvat několik hodin, než plně docení rozsah, který mají před sebou.

Cesta vyhnanství

Enormous Beyond Reason

Podrobnosti:

  • Obrovský rozlehlý hlavní strom

  • Velmi specifické možnosti pro každou třídu

Když mluvíme o velkých stromech dovedností, je těžké to nezmínit Cesta vyhnanství hned. Síť uzlů je na první pohled docela neuvěřitelná, působí spíše jako mapa galaxie než jako soubor vzájemně propojených dovedností a každý drobný krok má velký dopad na hráčovu postavu v pasivním i aktivním smyslu.

Vzhledem k tomu, jak dlouhé jsou určité větve, musí hráči myslet dopředu a přijít na cestu, která nejlépe vyhovuje jejich hernímu stylu, ale s tolika možnostmi může být těžké najít jednu konkrétní cestu. Celkově vzato, obrovská šíře skutečně klade důraz na experimentování, protože spíše než pouhé vylepšování svých statistik mohou hráči pomalu vytvářet sestavy na míru, které se mohou cítit drasticky odlišně jen s několika extra dovednostmi.

Ponuré svítání

Synergizace tříd do jedné

Podrobnosti:

  • Jednotlivé stromy pro třídy

  • Systém konstelací přidává později ještě více možností

Grim Dawn's Systém dovedností je tak masivní a ohromující, ne kvůli absurdnímu počtu jednotlivých bodů, ale díky vrstveným kombinacím, které zcela mění fungování hry na základní úrovni. Každá postava si vybere dvě mistrovské třídy, z nichž každá má svůj vlastní rozsáhlý strom dovedností plný aktivních, pasivních a modifikátorů, a když se rozhodnou, jak hluboko v každé zajít, mohou hráči rychle definovat specifický herní styl, který vyhovuje jejich vkusu.

Kromě toho systém Devotion představuje rozlehlou mapu souhvězdí, která poskytuje podmíněné bonusy a buffy vázané na konkrétní schopnosti. Po chvíli hraní hráči zjistí, že se potýkají s ohromným množstvím možností a musí započítat vše od drobných dovedností a kombinací vybavení, které jsou všechny propojené do jednoho systému.

Sůl A Svatyně

Jeden gigantický web

Podrobnosti:

  • Přístup k vybavení spojený s odemknutím dovedností

  • Cesty, které vedou ke smysluplným změnám

Sůl a svatyně skrývá pod svým zdánlivě zjednodušeným zevnějškem překvapivě velký strom dovedností. Počínaje jediným bodem se hráči musí pomalu rozšiřovat různými směry a vybrat si, které hlavní uzly odemknout jako první, aby získali přístup k výbavě a zbraním vyšší úrovně.

Mřížka zobrazující RPG My Time at Sandrock, Fantasy Life a Disco Elysium

7 RPG s nejlepšími stromy nebojových dovedností

RPG nejsou vždy jen o boji; zde je několik skvělých příkladů, které hráčům poskytují přístup k nebojovým stromům dovedností.

Vzhledem k tomu, že neexistují žádné samostatné stromy pro jednotlivé třídy, musí si hráči přesně rozmyslet, jaký herní styl si chtějí osvojit a vybrat si pasivní buffy, které pak později vedou k větším schopnostem. I po překonání hry budou mít hráči stále tolik dalších úrovní k odemknutí, čistě kvůli obrovskému množství různých uzlů, které se zdánlivě táhnou věčně.

Diablo 4

Hledání dokonalého sestavení

Podrobnosti:

  • Minute buffy a systémové změny

  • Široká škála možností, všechny se stejnou váhou

Diablo 4 Stromy dovedností se zprvu zdají docela zjednodušené, ale jejich velikost a složitost se brzy objeví za pár hodin. Každá schopnost se rozvětvuje do modifikátorů, které mění jejich funkce, spíše než jen poškození, což hráče nutí zvažovat synergie a rotace místo pouhé hrubé síly.

Kromě základního stromu se postup rozšiřuje o Paragon Boards, které nutí hráče spravovat mřížkový systém plný glyfů a vzácných uzlů. Často se to může změnit ve vyvažování žonglování se statistikami, protože s tak širokým spektrem odvětví, na které je třeba myslet, může být těžké se dokonce vrátit do hry mezi jednotlivými úrovněmi.

Nioh 2

Ovládání každého aspektu hry

Podrobnosti:

  • Stromy dovedností pro každou jednotlivou zbraň

  • Schopnosti, které skutečně ovlivňují průběh boje

Nioh 2 přebírá koncept dovedností založených na zbraních a jde dále než jakákoli jiná hra. Každá jednotlivá třída zbraní má svou vlastní sadu dovedností, které poskytují řadu dalších pohybů a schopností, které v mnoha případech mohou drasticky změnit to, jak je hráč skutečně ovládá.

Tyto dovednosti se zbraněmi se pak kombinují s ostatními, obecnějšími stromy, aby hráči získali obrovské množství soustředěné pozornosti na konkrétní herní styl. Ale odemknutí těchto dovedností je jen polovina bitvy, protože hráči se je stále musí naučit používat v boji, takže každý krok postupu jim připadá jako další nástroj, který mohou použít na rozdíl od obecných statistů.

Final Fantasy 10

Pokrok napříč sférou

Podrobnosti:

  • Velké cesty přizpůsobené konkrétním rolím

  • Pokračující postup až do pozdějších fází

Sférická mřížka v Final Fantasy 10 přeměňuje levelování na komplexní síť problémů, které je třeba vyřešit. Hráči se nemohou pouze B-line ke konkrétním dovednostem a místo toho se potřebují pohybovat po rozlehlé propojené desce a vybírat, ze kterých cest se odchýlit a které plně odemknout.

Nejlepší RPG s největší rozmanitostí staveb, hodnoceno

7 nejlepších RPG s největší rozmanitostí staveb, hodnoceno

Od Baldur's Gate 3 po Path of Exile 2, tato RPG nabízí hluboký multiclassing, rozlehlé stromy dovedností a nekonečné možnosti stavitelství.

Velikost mřížky je skutečně obrovská a hráči se často mohou potýkat s tím, že se snaží dostat dokonce na konec určitých větví, kvůli obrovskému množství klíčových dovedností na cestě. Mnoho postav může být dramaticky změněno určitými dovednostmi, takže je důležité zvážit, na které uzly zamířit, i když jejich dosažení může trvat celou hru.

Podívejte se na hvězdy

Podrobnosti:

  • Samostatné stromy pro každou stavbu nebo styl

  • Rozsáhlé možnosti, které se mohou často vzájemně doplňovat

Skyrimu Systém dovedností je ikonický hned z několika důvodů, ale možná ten největší je způsoben absurdním množstvím individuálních možností, které má hráč hned od začátku. Hráči, rozděleni do tří hlavních skupin, se mohou zdokonalovat na jedné linii, zvládat stealth a umění plížení, nebo rozšiřovat své dovednosti, aby odemkli lepší možnosti výbavy a byli všestrannější v otevřeném světě.

Každá jednotlivá sekce má tolik různých uzlů, které všechny slouží k odlišnému účelu, takže se nikdy nezdá, že by hráč přidával statistiky kvůli nim. I po cestě přes celou mapu a zpět bude vždy k dispozici více dovedností, které lze odemknout, přičemž legendární dovednosti dávají hráči nekonečný pokrok, který je udrží v prozkoumávání po mnoho dalších hodin.

Yakuza 0

Kupte si cestu vpřed

Podrobnosti:

  • Stromy za všemi bojovými styly

  • Oddělte barvy koule, které odpovídají statistikám a efektům

Yakuza 0 může navenek působit arkádově a komediálně, ale pod povrchem se skrývá masivní síť dovedností, které všechny hrají roli v tom, jak hráč ke hře přistupuje. Různé bojové styly mají všechny své vlastní cesty postupu, plné zvýšení statistik, nových pohybů a situačních schopností, a dokonce i v rámci těchto stromů se mohou hráči zaměřit na určité body, aby si strom přizpůsobili svým touhám.

Místo zkušenostních bodů je postup vázán na peníze a nutí hráče k rozhodnutí, zda investovat do síly, nebo šetřit na jiné cíle. A přestože je tak rozvětvený, je ve skutečnosti docela snadno pochopitelný, takže je přístupný, ale dostatečně široký, aby udržoval hráče investované po desítky hodin.

Assassin's Creed Valhalla

Vyberte si cestu, která vám vyhovuje

Podrobnosti:

  • Hlavní větve stealth, melee a ranged

  • Podrobné možnosti v rámci vedlejších větví

Valhalla opouští tradiční stromy pro masivní mřížku souhvězdí plnou stovek uzlů, které se mohou zdát hraničně nemožné úplně odemknout. I když se mnohá vylepšení jednotlivě zdají malá, společně utvářejí, jak hráč bojuje, zkoumá a přežívá ve světě, bez ohledu na to, zda se rozhodl být záludným tulákem nebo mazaným lukostřelcem.

Složitost se vkrádá rychle, protože hráči se musí rozhodnout, zda se vrhnout na hlavní schopnosti nebo vyplnit shluky statistik, aby zvýšili svou celkovou úroveň síly. V jistém smyslu postup klesá a plyne, jak hráč sílí, přičemž některé kroky slouží spíše jako odrazové můstky k dosažení těch pozdějších, které s sebou přinášejí dopad, na který hráč čekal.

Trhlina

Přesun nahoru Strom Duše

Podrobnosti:

  • Postupný postup nahoru každým stromem

  • Vrstvy lze rozložit nebo zcela odemknout

Rift's systém progrese umožňuje hráčům kombinovat několik třídních „duší“, z nichž každá má svůj vlastní rozsáhlý strom dovedností, čímž se jen několik větví promění v chaotickou síť synergických dovedností. Vyvážení alokace bodů mezi několik aktivních stromů vytváří téměř nekonečné možnosti sestavení, které často vyžadují úplné optimalizace a vylepšení pomocí tabulek nebo externích webů.

V rámci dovedností samotných je třeba vzít v úvahu ještě více faktorů, protože některé schopnosti se dramaticky mění na základě bodového rozdělení, zatímco jiné vyžadují hlubší investice, aby mohly plně fungovat. S obrovským důrazem na experimentování se hráči rychle stanou plně uvězněni v cyklu testování nových kombinací, přičemž často nesčetněkrát selžou, než najdou onu sladkou tečku, která promění jejich postavu v mocnou sílu, se kterou je třeba počítat.

Tajné světové legendy

MMO s nejlepšími možnostmi multiclassingu

Hráči, kteří milují multiclass v MMO, si určitě užijí to, co nabízejí následující hry.

Leave a Comment