pro mnoho lidí, hry s otevřeným světem jsou ideálním místem pro odpočinek a relaxaci, protože obsah je často mnohem uvolněnější a pozornost je kladena na objem před čistou intenzitou. Výsledkem je, že jich není mnoho RPG s otevřeným světem které představují vážnou výzvu, zvláště když v mnoha případech můžete hodiny pobíhat a brousit se a pak se vrátit k hlavnímu obsahu úplně vyšťavení.

Bezplatné hry otevřeného světa s nejlepším průzkumem
Tyto bezplatné hry s otevřeným světem nabízejí rozsáhlé a krásné otevřené světy, skvělý průzkum a spoustu obsahu; skoro žádný háček.
Stále však existuje několik her, které dokážou posouvat hranice obtížnosti a přimět vás více přemýšlet a hrát mnohem lépe, pokud budete mít nějakou šanci to dotáhnout do konce. Tyto hry představují vrchol obtížnosti RPG v otevřeném světě a poskytují dostatečně strmou křivku učení, aby otestovali i ty nejzkušenější hráče.
10
Dragon's Dogma: Dark Arisen
Není to vaše průměrné RPG
-
Boje vyžadují přípravu.
-
Potřebná dovednost při mačkání knoflíků.
Dragon's Dogma: Dark Arisen představuje začátek nárůstu obtížnosti RPG, protože vás ve srovnání s většinou moderních dobrodružství v otevřeném světě staví před značnou výzvu. Velká monstra po vás vyžadují, abyste se naučili specifické vzorce útoků, využili slabiny živlů a plně využili vámi zvoleného povolání, zatímco špatná příprava může i rutinní střetnutí rychle proměnit ve smrtící bitvy o přežití.
Jeho pověst obtížnosti pochází především z Bitterblack Isle, dějiště titulního filmu Dark Arisen DLC, které představuje brutálně těžké nepřátele a agresivní střetnutí s bossy, které vás zase odmění výkonnou výbavou do konce hry, ale nároky na jejich získání jsou mnohem vyšší než v základní hře. Pokud si myslíte, že jste zvládli boj s příšerami Dračí dogmapak je tam vždy více obsahu, který vás přemůže.
9
Kingdom Come: Deliverance
Realismus vyžaduje respekt
-
Realistický boj trestá netrpělivé hráče.
-
Mechanika přežití činí i rané questy náročnými.
Kingdom Come: Deliverance opouští tradiční fantazie o síle RPG ve prospěch historického realismu. Henry začíná jako nevycvičený kovářův syn, což znamená, že něco tak základního, jako je boj s mečem, může skončit porážkou, pokud si nenaučíte náročný bojový systém hry.
Musíte myslet na načasování, umístění a správu výdrže, abyste přežili jakékoli střetnutí. Pokud jde o zbytek světa, musíte se také potýkat s mechanikami přežití, jako je hlad a údržba vybavení, to vše s omezenými zdroji. I když se hra postupem času stává lépe ovladatelnou, její oddanost realismu zajišťuje, že váš postup bude vždy zasloužený, spíše než předaný na stříbrném podnose.
8
ELEX
Čistá ohromující síla
-
Nepřátelé z rané hry představují značnou hrozbu.
-
Průzkum často vyžaduje opatrnost.
ELEX neztrácí čas tím, že vás naučí, že nejste nejsilnější postavou v jeho světě. Pustit se do nesprávné oblasti má téměř vždy za následek rychlou smrt, což znamená, že ranní hodiny jsou spíše o pečlivém výběru bitev a pomalém budování síly prostřednictvím úkolů a průzkumu, dokud se nebudete cítit pohodlně.

Většina her otevřeného světa, které musíte hrát
Je těžké definovat, co dělá hru „must-play“, ale pro fanoušky otevřeného světa jsou tyto hry na seznamu rozhodně.
Tato nemilosrdná struktura je jednou z definujících vlastností hry a vždy jsem našel mnohem větší uspokojení z každého učiněného kroku než většina ostatních RPG, protože v žádném bodě nevedou žádné zkratky k úspěchu. Z toho důvodu jsou znalosti a trpělivost zdaleka vašimi nejlepšími nástroji pro pokrok a v mnoha ohledech je pochopení světa mnohem důležitější než přemoci.
7
gotika 2
Svět je tvůj nepřítel
-
Každé nepřátelské setkání vyžaduje plánování.
-
Progrese je záměrně pomalá.
gotika 2 zůstává jedním z nejnáročnějších klasických RPG a velkým důvodem je jeho nekompromisní světový design. Mocná monstra se volně pohybují od samého začátku, což znamená, že samotná zvědavost může snadno vést ke katastrofě. Pokud zakopnete příliš daleko od vyšlapané cesty, vaše naděje na přežití se velmi rychle vypaří.
Obtížnost hry také pramení z jejího postupu, kdy dokončení menších kroků vpřed může trvat několik hodin, ale nakonec je docela těžké překonat pocit úspěchu. Každá nová zbraň, vylepšení brnění a úroveň mají smysl, protože vám nic není předáno. Však, gotika 2 rozhodně není pro slabé povahy a je pravděpodobně spíše zkouškou trpělivosti než skutečné dovednosti.
Stará škola neznamená snadné
-
Masivní dungeony mohou přemoci nezkušené hráče.
-
Složité systémy nechávají malý prostor pro chyby.
The Elder Scrolls nemusí to být první herní série, na kterou myslíte, pokud jde o obtížná RPG, ale Daggerfall je snadno jedním z nejtěžších v žánru. Obrovskému světu odpovídají stejně ambiciózní RPG systémy, které sahají od kouzel až po mechaniky reputace, které se všechny spojují a vytvářejí zážitek, který nabízí obrovskou svobodu, ale jen velmi málo vedení.
Mnoho z nejobtížnějších momentů hry pochází z pouhého procházení labyrintem dungeonů a pochopení jejích mechanismů. Pokud jste ochotni se systémy naučit, mohu vám slíbit, že to stojí za to. S tím, co bylo řečeno, také chápu, proč se tolik lidí vzdává při první překážce, vzhledem k tomu, kolik vytrvalosti je potřeba k tomu, abychom udělali těch prvních pár kroků do neznáma.
5
Vnější
Cesta do věků
-
Přežití je stejně těžké jako boj.
-
Celé cesty se mohou zhroutit.
Vnější převrací tradiční RPG postup na hlavu tím, že dělá přípravu vaším nejcennějším zdrojem. Nikdy se nemůžete jen tak vydat jedním směrem a doufat v to nejlepší; musíte zvládnout svůj hlad a žízeň spolu s dalšími faktory, jako je počasí, které všechny mohou být fatální, pokud je ignorujete příliš dlouho.
Když se dostanete do boje, boj je stejně nelítostný a úspěch řídí spíše řízení výdrže a umístění než hrubé statistiky. Tato počáteční křivka učení je jistě těžká a i po mnoha hodinách hraní se stále cítím testován a přeji si, abych se připravil jen o něco lépe.
4
Elden prsten
Duše mají rády přesnost
-
Šéfové a běžní nepřátelé všichni vyžadují dovednosti, aby je bylo možné zničit.
-
Žádná snadná cesta vpřed.
Obtížnost a duše jsou jako dvě strany téže mince, takže když je spojíte do zážitku z otevřeného světa, bude následovat stejná výzva. V případě Elden prstenačkoli existují způsoby, jak vybrousit úrovně a hrát po svém, v určitém okamžiku se budete muset postavit šéfovi, abyste se ve světě posunuli vpřed.

7 RPG otevřeného světa, které jsou 10/10, bez poznámek
Jak roky plynou, zůstávají tato RPG s otevřeným světem bezkonkurenčním vrcholem žánru – a dnes rozhodně stojí za to si je zahrát.
Řetězce a vzorce nepřátelských útoků jsou intenzivní a často je těžké je sledovat, takže ať už je vaše laťka zdraví jakkoli velká, stačí jen pár zmeškaných vstupů, aby vás poslali zpět do nejbližšího Místa milosti. Líbí se mi schopnost procházet světem a nacházet drobná vylepšení, když jde do tuhého, ale nikdy jsem neměl pocit, že bych přeskakoval dopředu a vždycky jsem nakonec musel dělat věci těžce.
3
Projekt Zomboid
Apokalypsa nespočívá pro nikoho
-
Jedna chyba může postavu trvale ukončit.
-
Samolibost je neustále trestána.
Projekt Zomboid slavně začíná tím, že hráčům říká: “Takhle jsi zemřel.” Toto poselství dokonale vystihuje jeho filozofii. Smrt je nevyhnutelný konec, kterému bude čelit každý hráč, ať už to bude 10 hodin běhu nebo 10 minut.
Na každém rozhodnutí záleží, ať už jde o správu zásob, vyhýbání se zombíkům nebo prostě otevírání špatných dveří ve špatnou dobu. Ten pocit péče vás nikdy neopustí, bez ohledu na to, jak sebevědomě se můžete cítit. Zkušenosti sice pomáhají, ale jako člověk, který lana prakticky ovládá, jsem stále opatrný, že jediné kousnutí nebo neopatrná chyba může smazat desítky hodin pokroku.
2
Kenshi
Slabost je povinná
-
Hráči začínají na konci potravního řetězce.
-
Selhání je zamýšlenou součástí zážitku.
Málokteré RPG je tak neúprosně nemilosrdné jako Kenshi. Začínáte téměř bez bojových schopností, bez zdrojů a bez smysluplné ochrany před nebezpečím jeho drsného světa. Jakkoli to může znít nepříjemně, opakovaná porážka je důležitou součástí rané zkušenosti.
Místo aby tě chránil před neúspěchem, Kenshi přijímá to jako součást růstu postavy. Pomalá přeměna z bezmocného přeživšího ve vůdce vzkvétající osady je neuvěřitelně obohacující právě proto, že cesta je tak obtížná a vy zjistíte, že je stále co učit, i když je to jen další způsob, jak selhat.
1
Patologické 2
Brutální Design
-
Neustále vám nutí nemožná rozhodnutí.
-
Každý mechanik posiluje tlak.
Patologické 2 je těžké způsobem, který se těžko popisuje. Zaměření se zcela přesouvá od boje a místo něj jste zavaleni desítkami faktorů a morálních dilemat, které je třeba všechny zohlednit v omezeném čase, což je úkol, který se při hledání léku na nadpřirozený mor ukáže jako prakticky nemožný.
Každý jeden zdroj je vzácný a každé rozhodnutí má své důsledky a jen velmi málo pohodlných řešení. Záchrana jednoho člověka může zničit druhého, zatímco plýtvání cennými zásobami dnes může znemožnit přežití zítřka. Neúprosný psychologický tlak je přesně tím důvodem, proč je to tak náročné, jak pro mě, tak pro tisíce dalších statečných duší, které se vrhly na morovou ránu.

8 nejlepších her otevřeného světa s dynamickými světy
Tyto hry s otevřeným světem ohromují svými dynamickými světy a poskytují hráčům pohlcující místa, která žijí a dýchají bez nich.