Požadavky na počítač Assassin's Creed Shadows odhaleny

Shrnutí

  • Assassin's Creed Shadows bude spuštěn 20. března 2025, se zpožděním ze 14. února.

  • Hráči by měli očekávat větší hru podobného rozsahu jako Assassin's Creed Odyssey a Valhalla.

  • Hardwarové požadavky PC se liší v závislosti na výkonnostních cílech, přičemž je k dispozici nastavení Ray Tracing.

Ubisoft zveřejnil další informace o tom, jaký hardware bude k hraní potřeba Assassin's Creed Shadows na PC. Další velký díl dlouhodobé franšízy Ubisoftu s otevřeným světem, Assassin's Creed Shadows bude spuštěn na současných konzolích a PC 20. března 2025.

Hráči se budou moci dostat k nejnovějším Assassin's Creed vstup do série za necelé dva měsíce. Ten den by byl ještě blíž, nebýt oznámení, které vidělo Assassin's Creed Shadows odloženo na březen z původního data spuštění 14. února. Stíny slibuje, že bude výrazně větší hra než Assassin's Creed Miragejehož cílem bylo poskytnout stručnější a kompaktnější zážitek. Podle komentářů vývojářů Assassin's Creed Shadows je rozsahem srovnatelná s Assassin's Creed Odyssey a Valhallakteré se řadí mezi největší hry s otevřeným světem.

Související

Assassin's Creed Shadows Hands-On Preview: Living the Samurai a Shinobi Fantasies

Přečtěte si praktickou ukázku hry Game Rant, abyste slyšeli, jak Assassin's Creed Shadows ctí pilíře své franšízy, prostředí a hratelnosti.

Ten potenciálně obrovský smysl pro měřítko Assassin's Creed Shadows otevřený svět může těžit z výkonného hardwaru počítače. Společnost zveřejnila podrobnosti o minimálním a doporučeném nastavení hardwaru počítače pro běh Assassin's Creed Shadows při různých výkonnostních cílech.

Možnosti počítače Assassin's Creed Shadows zahrnují více nastavení sledování paprsků

Výkonnostní cíle Ubisoftu se pohybují od minimálně 30 snímků za sekundu (FPS) při rozlišení 1080p s nízkým vizuálním nastavením až po maximální rozlišení 4K při 60 FPS v nastavení Ultra. Požadavky na CPU a GPU byly variabilnější v závislosti na cílovém výkonu hráče, přičemž minimální nastavení vyžadovalo skromnou Nvidia GeForce GTX 1070 nebo její ekvivalent. Jako první Assassin's Creed hra pro nativní podporu Ray Tracing, Assassin's Creed Shadows“ bude zahrnovat několik nastavení sledování paprsku, včetně „selektivního“, „standardního“ a „rozšířeného“. Nastavení Extended Ray Tracing vyžaduje špičkový GPU Nvidia GeForce RTX 4080 nebo 4090.

Jedna univerzální potřeba napříč výkonnostními cíli pro Assassin's Creed Shadows je pro minimálně 16 GB RAM a také SSD pro úložiště. Ubisoft zatím neprozradil velikost souboru hry, ale s ohledem na to Assassin's Creed Shadows je podobný Valhalla a Odyssey pokud jde o délku, není vyloučena konečná velikost souboru přesahující 50 nebo dokonce 100 GB. Některé grafické funkce specifické pro PC jsou dodávány s Assassin's Creed Shadowsjako je podpora ultraširokých rozlišení, nástroj pro testování ve hře, neomezené snímkové rychlosti, dynamické rozlišení a kompatibilita s různými technikami generování snímků a upscalingu, jako jsou Intel XeSS 2, Nvidia DLSS 3.7 a AMD FSR 3.1. Ve skutečnosti všechny výkonnostní cíle do určité míry předpokládají použití dynamického rozlišení a upscalingu, což může ještě více zvýšit hardwarové požadavky pro hráče, kteří chtějí hrát hru bez povolených technologií.

Požadavky na počítač Assassin's Creed Shadows

Minimální požadavky (selektivní sledování paprsku, 1080p při 30 FPS)

  • Nízká vizuální nastavení

  • CPU: Intel Core i7 8700K nebo AMD Ryzen 5 3600

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8GB nebo AMD Radeon RX 5700 8GB nebo Intel Arc A580 8GB (Rebar On)

  • RAM: 16 GB dvoukanálový

  • OS: Windows 10/11 s DirectX 12

  • Úložiště: SSD (povinné)

  • Střední vizuální nastavení

  • CPU: Intel Core i5 11600K nebo AMD Ryzen 5 5600X

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8GB nebo AMD Radeon RX 6700 XT 12GB nebo Intel Arc B580 12GB (Rebar On)

  • RAM: 16 GB dvoukanálový

  • OS: Windows 10/11 s DirectX 12

  • Úložiště: SSD (povinné)

Požadavky na nadšence (selektivní sledování paprsku, 1440p při 60 FPS)

  • Vysoká vizuální nastavení

  • CPU: Intel Core i5 11600K nebo AMD Ryzen 5 5600X

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3080 10GB nebo AMD Radeon RX 6800 XT 16GB

  • RAM: 16 GB dvoukanálový

  • OS: Windows 10/11 s DirectX 12

  • Úložiště: SSD (povinné)

Požadavky na nadšence (selektivní sledování paprsku, 4K při 60 FPS)

  • Vysoká vizuální nastavení

  • CPU: Intel Core i5 12700K nebo AMD Ryzen 7 5800X3D

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16GB nebo AMD Radeon RX 7900 XT 20GB

  • RAM: 16 GB dvoukanálový

  • OS: Windows 10/11 s DirectX 12

  • Úložiště: SSD (povinné)

Minimální požadavky na RT (standardní sledování paprsku, 1080p při 30 FPS)

  • Vysoká vizuální nastavení

  • CPU: Intel Core i7 8700K nebo AMD Ryzen 5 3600

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8GB nebo AMD Radeon RX 6700 XT 12GB nebo Intel Arc B580 12GB (Rebar On)

  • RAM: 16 GB dvoukanálový

  • OS: Windows 10/11 s DirectX 12

  • Úložiště: SSD (povinné)

  • Vysoká vizuální nastavení

  • CPU: Intel Core i5 11600K nebo AMD Ryzen 5 5600X

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12GB nebo AMD Radeon RX 7800 XT 16GB

  • RAM: 16 GB dvoukanálový

  • OS: Windows 10/11 s DirectX 12

  • Úložiště: SSD (povinné)

Požadavky RT nadšence (rozšířené sledování paprsku, 1440p při 60 FPS)

  • Ultra vizuální nastavení

  • CPU: Intel Core i7 13700K nebo AMD Ryzen 7 7800X3D

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4080 16GB

  • RAM: 16 GB dvoukanálový

  • OS: Windows 10/11 s DirectX 12

  • Úložiště: SSD (povinné)

RT extrémní požadavky (rozšířené sledování paprsku, 4K při 60 FPS)

  • Ultra vizuální nastavení

  • CPU: Intel Core i7 13700K nebo AMD Ryzen 7 7800X3D

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4090 24GB

  • RAM: 16 GB dvoukanálový

  • OS: Windows 10/11 s DirectX 12

  • Úložiště: SSD (povinné)

Leave a Comment