Některé hry nepotřebují krví nasáklé chodby nebo skoky, aby byly děsivé; jsou prostě. Možná jsou to záhadné animace, děsivé ticho nebo způsob, jakým jedna postava vždycky zírá příliš dlouho. Ať už to je cokoli, tyto tituly mi daly stejnou pit-in-your-stomachovu pocit hororových her prosperují, aniž by připustili, že jsou to vůbec hrůza.
Související
To je trapné, ale … nikdy jsem nehrál těchto 10 ikonických her
A omlouvám se jen za polovinu z nich.
Ať už to byla dětská nostalgie, která se zakrývala náš úsudek nebo chytrý design, který se skrýval v prostém dohledu, jsem přesvědčen, že tyto hry patří do strašidelné sekce. A pokud jste vyrůstali s některým z nich, je tu velká šance, že jste cítili, že se také plíží.
10
Pokemon Red & Blue
Levandulové město mi zničilo život
Bylo mi devět let, hrál jsem Pokémona se zvukem, který se rozběhl na barvu mé fialové hry, a pak se stalo Lavender Town. Hudba se cítila špatně způsobem, který jsem v té době nemohl vysvětlit, ale teď bych to nazval existenciálním strachem ve formě Chiptune.
Věž Pokemon, plná duchovního typu Pokémona a truchlícího NPC, byla v podstatě pixelovaný hřbitov. A skutečnost, že jste potřebovali rozsah Silpha, abyste viděli některé z Pokémona? To je přímou hororová logika přežití v přestrojení.
9
The Legend of Zelda: Majorova maska
Měsíc sleduje, jak spíte
The Legend of Zelda: Majorova maska

- Vydáno
-
26. října 2000
- ESRB
-
E10+ pro každého 10+ kvůli animované krvi, fantasy násilí, sugestivním tématům
- Vývojáři
-
Nintendo ead
- Vydavatel (s)
-
Nintendo
- Motor
-
Proprietární motor
Každý mluví o mechaniku časové smyčky, ale buďme skuteční: Majorova maska byla znepokojující i bez ní. Ten měsíc se na vás leeruje očima noční můry? Hudba se zrychluje postupem času? Je to, jako by hra přesně věděla, kdy tlačit na vaši úzkost.
Vzpomínám si, že jsem cítil divnou váhu v hrudi pokaždé, když hodiny zaškrtly blíže k „konec světa“. Je to jistě Zelda, ale filtroval se skrz něco mnohem tmavšího než váš průměrný procházení dungeonu.
8
Země
Ta poslední bitva šéfa nebyla pro děti
Země

- Vydáno
-
5. června 1995
- ESRB
-
T pro dospívající kvůli fantazijním násilí, mírné krvi, sugestivním tématům, hrubému humoru
- Vývojáři
-
HAL Laboratory, Ape Inc.
- Vydavatel (s)
-
Nintendo
- Motor
-
jednota
- Franšíza
-
Země
Earthboundova nepředvídatelná atmosféra mě nechala mimo dohled, dokud jsem nenarazil na boj Giygas. Najednou, všechno, co jsem si myslel, že jsem pochopil o tomto praštěném RPG, je pryč. Obrazovka pokřivená. Hudba se připadala. A šéf na mě křičel v nesouvislém textu. Ani jsem nevěděl, že to hry mohou udělat.
Připadalo mi, jako bych se putoval do něčeho, co jsem neměl vidět, jako odlupování karikatury, abych našel příběh Lovecraft. Nikdy jsem na to nezapomněl a upřímně řečeno, přál bych si, abych mohl.
7
Subnautica
Oceánský teror bez skoku na dohledu
Subnautica
- Vydáno
-
23. ledna 2018
- ESRB
-
E10+ pro všechny 10+: Fantasy násilí, mírný jazyk
- Vývojáři
-
Neznámá světová zábava
- Vydavatel (s)
-
Publikování převodovky
- Motor
-
Jednota
Očekával jsem hru přežití s několika skvělými rybami. To, co jsem dostal, byl podvodní panický simulátor, kde každý stín vypadá, jako by tě přišel jíst. Subnautica hraje se svým strachem z neznámého mistrovsky. Čím hlouběji jdete, tmavší a mimozemšťanější se všechno stává.
Neexistuje žádný zvukový doprovod, jen tlumené zvuky, blikající světla a že mi v uchu křičel Reaper Leviathan a skoro jsem hodil náhlavní soupravu přes místnost. Pořád se držím, když v reálném životě uslyším nízkofrekvenční rachotiva. Jistě, je to „hra pod vodou přežití“, ale absolutně se hraje do hororových prvků.
6
Animal Crossing (GameCube)
Příliš ticho. Příliš prázdný
Zvířecí křížení

- Vydáno
-
16. září 2002
- ESRB
-
E
- Motor
-
Havok
Každý volá zvíře Crossing Cozy, ale ta první verze GameCube mě vždy cítila … podivně sám. V noci není žádná hudba, jen zvuk cikád nebo deště, a někdy vaši zvířecí sousedé říkají věci jako „Jednoho dne zemřu také, že?“ Což, jako, promiňte?
6:44
Související
Nejlepší nezávislé hororové videohry všech dob, podle Metacritic
Indie Horror Video Games si v tomto odvětví vytvořily vlastní výklenek. Podle Metacritic jsou to nejlepší na trhu.
Čím déle jsem hrál, tím více jsem se cítil, jako by bylo něco pryč. V tradičním smyslu to není hrůza, ale pomalý, záhadný tichý a podivně existenciální dialog mě přiměl k otázce, jestli jsem byl v tom malém městě opravdu sám. Horor někdy nosí pastelovou košili a usmívá se příliš široká.
5
Uvnitř
Hra, která se cítí jako varování
Uvnitř
- Vydáno
-
29. června 2016
- ESRB
-
M pro zralé 17+ kvůli krvi a gore, násilí
- Vývojáři
-
Playdead
- Vydavatel (s)
-
Playdead
- Motor
-
Jednota
Věděl jsem, že jít do toho uvnitř je tma, ale nebyl jsem připraven na to, jak hluboce to pokazilo hlavou. V této šedé, beznadějné atmosféře je vše promočeno a hra vám nikdy neřekne, co se děje. Toto ticho se stává hrůzou. Neustále se skrýváte před dospělými bez tváře a zombie ovládajících mysl a to vše se staví na tento konec.
Nebudu to zkazit, ale seděl jsem úplně po deseti minutách poté, jen zíral na obrazovku. Připadalo mi to méně jako zvrat a spíš jako bych náhodou byl svědkem něčeho, co bych neměl mít.
4
Sonic CD
Tyto skryté zprávy nebyly v pořádku
Sonic CD
- Vydáno
-
19. listopadu 1993
- ESRB
-
E
- Vývojáři
-
Sonic Team
- Motor
-
Retro motor
Většina zvukových her je jasná a skákací. Pak Sonic CD přišlo s časem cestování a strašidelnými snímky a trochu mi zlomil mozek. Pokud necháte spuštěnou obrazovku titulu, dostanete tuto tajnou zprávu v zkresleném textu, který říká „zábava nekonečná“ vedle děsivého zvukového sprite s zatemněnými očima. Jako dítě to absolutně vypadá, jako byste objevili strašidelnou kopii hry.
Dokonce i hudba v některých zónách zněla jako poškozené karnevalové melodie. Opravdu jsem to musel přestat hrát v noci. Tato hra věděla přesně, jak vás učinit druhému hádání toho, co jste viděli.
3
Fez
Myslel jsem, že řeším hádanky, neztrácím přilnavost
Fez
- Vydáno
-
13. dubna 2012
- ESRB
-
E pro všechny kvůli mírnému fantasy násilí
- Vývojáři
-
Polytron Corporation
- Vydavatel (s)
-
Padací dveře
- Motor
-
Trixel Engine
Fez začíná roztomilý, jako milostný dopis retro platformátorům. Pak se otevřuje a promění se v něco mnohem kryptičtějšího. Nejen řešíte hádanky, ale dešifrujete celou abecedu, snažíte se porozumět rozměrovým posunům a zíráte na kamenné monolity, jako jste se připojili k kultě pixelů.
Související
10 her, které skutečně dávají smysl pouze tehdy, když dosáhnete konce
Zmatený? Počkejte na konec.
Vzpomínám si, že jsem se cítil rozrušený pokaždé, když jsem dosáhl pokroku, protože odpovědi nikdy nic neobjevily. Hra na vás šeptá skrz tvary a symboly a začal jsem přemýšlel, jestli bych to vůbec měl hrát. Přestalo se to cítit jako hádanka a začalo se cítit jako varování.
2
Ecco delfín
Oceán nemá milosrdenství
Ecco delfín
- Vydáno
-
29. července 1992
- ESRB
-
E pro všechny // animovaná krev
- Vývojáři
-
Novotrade International
- Franšíza
-
Ecco delfín
Pronajal jsem si Ecco delfín a očekával jsem chladné podvodní dobrodružství. Místo toho jsem dostal ticho, izolaci a děsivé mimozemské stroje pohřbené pod dnem oceánu. Připadalo mi, jako by mě hra chtěla potrestat za průzkum. Hudba byla řídká a divná. Byl jsi úplně sám, s výjimkou kryptických delfínů, kteří hovořili v hádankách.
Čím hlouběji jste plavali, tím více vše přestalo smysl. V určitém okamžiku si vzpomínám, že jsem jen zastavil hru a seděl tam, ohromen. Ecco nepotřeboval skokové strach. Hrůta byla zapečena do ticha.
1
Portál
Vtip, který se pomalu stává noční můrou
Portál
- Vydáno
-
10. října 2007
- ESRB
-
t
- Motor
-
Zdrojový motor
- Kompatibilita parní paluby
-
Ověřeno
Začátek portálu se cítil vtipný. Glados udělal sarkastické vtipy, hádanky byly chytré a já jsem se bavil. Pak se věci ztichly. Testovací komory byly méně leštěné. Našel jsem skryté pokoje a načmárala varování od jiných testovacích předmětů. Najednou Glados už nebyl zábavný. Sledovala mě, manipulovala mě a naznačovala něco mnohem horšího pod povrchem.
Nakonec jsem se necítil, jako bych unikl logické hře. Cítil jsem se, jako bych přežil něco, co jsem nikdy nechtěl vidět. Dort nebyl jedinou lež. Celý zážitek byl jeden dlouhý sestup.
Další
Nejlepší hry na přežití PS4
Žánr přežití v posledním desetiletí explodoval. Zde jsou některé z nejlepších k dispozici právě teď na PS4.



