Mindseye Svou třetí aktualizaci za tři týdny odeslala pro uživatele PS5 a Xbox Series X/S, s verzí PC, která bude následovat později. Tato značná aktualizace údržby přichází MindseyeKatastrofální příjezd přes platformy 10. června.
Být prvním projektem z Grand Theft Auto Veterán Leslie Benzies od opuštění her Rockstar, Mindseye Když byla představena v roce 2023, přirozeně upoutala pozornost herní komunity. O dva roky později byla vydána po minimálním marketingu a v den svého spuštění vytvořila malou fanfáru. Ve skutečnosti Mindseye byl splněn s vysoce negativními recenzemi napříč deskou, protože mnoho hráčů zmíněné čelí hlavním technickým problémům ve hře. Věci byly tak špatné, že obchod PlayStation dokonce dal vrácení peněz za stavbu raketového chlapce, který vyvinul, slyší zpět do dnů Cyberpunk 2077'Je neslavné spuštění v roce 2020. V důsledku toho byli Devs zaneprázdněni doručováním hotfixů a záplat, aby optimalizovali zážitek z hráče a následně zlepšili názor obklopující hru akční dobrodružství.

Související
Pokračování v Mindseye by dávalo vozík před koněm
Nové zvěsti tvrdí, že Mindseye může v budoucnu získat pokračování, ale může být příliš brzy na plánování následného sledování.
Méně než dva týdny poté MindseyeDruhá aktualizace, postavte raketového chlapce zavedeného aktualizace 3 pro střelce třetí osoby přes PlayStation a Xbox. Zatímco verze PS5 aktualizace zabírá 4,1 GB úložného prostoru, verze Xbox Series X/S vyžaduje více než dvojnásobné množství, při 8,6 GB. Na druhou stranu budou hráči PC muset počkat na nespecifikovanou dobu, aby získali nejnovější sestavení hry, protože Devs uvedl, že z nové aktualizace na PC, která potřebovala další práci, vycházejí z nových aktualizací. S aktualizací 3 na konzolách byly vyřešeny nehody během dlouhých herních sezení a během složité bojové situace. Vyvážení změn se také vydaly na cestu Mindseyea hraní a AI byly nyní vylepšeny, aby zvýšily výzvu. Animace také obdržely vylepšení, aby věci vypadaly plynulejší, zejména animace automobilů. Aktualizace zvuku, kinematiky a lokalizace navíc jsou zde také v nejnovější verzi hry, což zlepšuje ponoření.
Ukazuje Mindseye Závazek týmu se starat o technické problémy, Aktualizace 3 zabalila řadu různých oprav chyb pro hru. Od problému způsobujícího zánik NPCS, jakmile opustí své vozidlo, k velkým chybám blokujícím progresi narušující, jak se mise hrají, byla vyřešena široká škála takových nedostatků. Byla také vyřešena chyba specifická pro PlayStation týkající se nepřesných stínů během cutscenes, zatímco chybějící zpětná vazba vibrace během určitých letů v řadě Xbox X/S byla také řešena.
Po roztřeseném spuštění MindseyeVybudovat raketového chlapce potvrdilo své rozhodnutí pustit zaměstnance v nadbytečných rolích 23. června. Jakmile se tento proces zabalí, může stávat za to sledovat, jak jsou ovlivněny budoucí aktualizace hry, a také pokud existují nějaké významné důsledky, které se říkají Mindseye pokračování.
Mindseye Update 3 Patch Notes
Stabilita
-
Vylepšená stabilita ke snížení nehod, zejména při prodloužených herních relacích
-
Pevné nehody související s AI, ke kterým by se mohlo objevit během složitých bojových scénářů
Hra – potíže s vyvážením
-
Zvýšená přesnost AI na všech úrovních obtížnosti pro větší výzvu a konzistentnější setkání
-
Upravené střední potíže snížením filtrování poškození, což má za následek mírně náročnější boj
Ovládání znaků
-
Zlepšené chování vstupu na krytí a přechody do krytu se cítí hladší
-
Vylepšená lokomoce schodiště a zajištění toho, aby hráč ve správné době opustil animace schodiště a správně se vyrovnal s kroky
-
Rafinovaná manipulace se zbraněmi během přechodů vstupu/výstupu
Animace
-
Byly vylepšeny animace životní scény, s plynulejšími přechody
-
Vozidla
-
Vylepšené chování vozidla na svazích, takže zastávky se cítí stabilnější a předvídatelnější
Ai
-
Opraveny různé chyby způsobující nevyrovnané chování AI
-
Prostředí
-
Vylepšené scény bojového práva s lepším chováním a inscenováním
Zvuk
-
Vylepšený zvuk vozidla ve hře pro pohlcující zvukovou scénu
-
Vylepšený zvuk ničení vozidla, se zaměřením na zvuky zlomení oken
-
Obecná zvuková data čistí a optimalizace
-
Vyladěný dialog pro chodce pro více přirozených reakcí
Kinematika
-
Řešené problémy s LOD ve více scénách
-
Optimalizace určité kinematiky
Lokalizace
-
Opravili různé chyby lokalizace ve více jazycích
Opravy chyb
-
Opraven problém, kdy se nastavení grafiky resetuje po restartování hry. Nastavení nyní správně přetrvává
-
Opraven známý problém, kde by hráči mohli uvíznout chůze ve smyčce při interakci s konkrétními objekty
-
Opravené znaky natahující se v určitých kinematikách a herních sekvencích
-
Opravený problém s texturou s vestou Deluxe Edition
-
Vyřešené blikání VFX ve vybraných oblastech
-
Různé opravy chyb napříč nabídkami a HUD prvky
-
Opravené vizuální chyby ve více prostředích
-
Vyřešeno náhlé změny počasí během konečné mise
-
Zvýšený pohyb okolního chodce a reakce na obličej
-
Řešil několik chyb v toku mise, které by mohly blokovat výskyt nebo narušit skriptované události
-
Opraven problém, kdy by AI opustila vozidla a okamžitě zemřela za určitých podmínek
-
Opravil problém, který způsobil střílení AI a zároveň čelit nesprávnému směru
-
Upravená logika krytu, aby se zabránilo příliš úzce seskupení AI
-
Opravené případy, kdy by se AI během boje obrátila zády k hráči
-
Opraven problém, kdy by AI zasáhla reakce
-
Opraven problém, kdy nepřátelé vyčnívající z oken střechy vozidla nebyli ovlivněni headshots
-
Vyřešil problém, kdy se Jacob mohl při vystupování vozidla se zablokovat s vozidlem
-
Opraveni plovoucí cestující při řízení skycar v zobrazení první osoby
-
Opraven problém, kdy by jeho střelba pneumatik nepřátelského džípu mohla neočekávaně spustit vůči Jacobovi
-
Vyřešeno problém s traverzálním problémem, kde by hráč mohl uvíznout za nezaměřitelné tašky na trosky
-
Opraveny různé problémy ovlivňující hlavní kampaň na otevřeném světě
-
Aktualizované animace třetí osoby pro Play.mindseye obsah
-
Opraven problém, kdy by se značka UI dronů neaktualizovala při přechodu nebo mimo hra.
-
Opraveno více problémů s některými objekty ve hře na obrazovce, které se během filmových sekvencí objevují prázdné
-
Zabránili hráčům v odchodu z vozidla Hádese v polovině letu a vyhýbali se nezamýšlenému chování
-
Opraven problém, kdy umírání mimo hangár by mohlo způsobit, že hráč respawn na dřívější kontrolní stanovisko, což má za následek ztracený pokrok v misi „Clash of the Egos“
-
Opraven problém, kdy by se Jacob mohl uvíznout uvnitř Jeepu, pokud by byl zastřelen během animace demontující v misi „In Pursuit of Orb“
-
Upravené podmínky selhání, aby bylo více odpuštěné a lépe odráží chování hráčů v misi „To znamená válka“
-
Upravené podmínky selhání během sekce CCTV v misi „průmyslové špionáže“, aby se zabránilo selhání, když je hráčská kamera zaměřena na Conti
-
Opraven problém, kdy by se nedostal do domu Silvy včas, což by způsobilo, že hráč respawn na nesprávném kontrolním stanovišti v misi „Setkání Marco Silva“
-
Upravené AI Claudia vozidla, aby se snížilo chování stříhání rohů, což mělo za následek hladší jízdní cestu v misi „The Mole“
-
Vyladilo minigační zápas kopání v misi „Špatný tah“, aby poskytla dřívější výzev UI a zlepšila načasování před nutným vstupem
PlayStation 5 – Pouze
-
Aktualizované osvětlení cutscénu, aby se odstranilo nepřirozené stínové artefakty
Xbox Series X | S – pouze
-
Opravené vibrace chybějícího regulátoru Během určitých sekvencí letu dronů

Mindseye
- Vydáno
-
10. června 2025
- ESRB
-
Hodnocení čekající
- Vývojáři
-
Postavte raketového chlapce
- Vydavatel (s)
-
IO Interaktivní partneři a/s
- Motor
-
Nereálný motor 5
- Počet hráčů
-
Single-hráč
- Kompatibilita parní paluby
-
Neznámý