Nejlepší krátké střílečky

Skvělý střílečka ne vždy potřebuje velkou kampaň, aby byla zábavná. Někdy hry, které zůstanou v myslích lidí nejdéle, jsou ty, které jsou hotové za jediný večer. S těmito krátkými střílečkami je méně výplně, méně pomalých úseků a mnohem méně času stráveného čekáním na další vzrušující okamžik.

8 nejlepších AA stříleček z pohledu první osoby, hodnoceno

8 nejlepších AA stříleček z pohledu první osoby, hodnoceno

Spousta her AA FPS neustále letí pod radarem, protože nedosahují stavu AAA. Zde jsou některé z nejlepších v této kategorii.

Jedná se o hry, které se rychle rozvíjejí, zavádějí své nápady včas, předávají zbraně a umožňují hráčům téměř okamžitě začít střílet. Namísto toho, aby hráči trávili hodiny učením se komplikovaných systémů, zaměřují se tyto hry tam, kam patří: pohyb, přestřelky a chytrý design úrovní. Pro každého, kdo hledá střílečku, která se necítí uspěchaně, ale její překonání netrvá věčnost, jsou tyto střílečky nejlepší.

Vyrovnejte průměry kritiků




Vyrovnejte průměry kritiků

Snadné (6) Střední (8) Těžké (10)

Far Cry 3: Blood Dragon

Hlavní příběh: 4,5 hodiny

  • Samostatná FPS, kde je kybernetický voják seržant Rex Power Colt vyslán, aby zastavil nebezpečné vojenské spiknutí na nepřátelském ostrově.

  • V kampani se mísí útoky na základny v otevřeném světě a boj proti krvavým drakům vystřelujícím laserem, přičemž je příběh dostatečně krátký na jedno posezení.

Far Cry 3: Blood Dragon je jedním z nejjednodušších příkladů střelce, která rozumí tempu. Jako samostatné rozšíření nepotřebuje hráč základní hru, aby jí porozuměl. Kampaň padá přímo do vlastního světa, postav a příběhu. Následuje kybernetické komando Rex Colt během retro-futuristické verze z roku 2007, poté, co jaderná válka zanechala svět v drsném stavu. Jeho úkolem je zastavit plukovníka Sloana a Omega Force v použití nebezpečné biologické zbraně, a to by mělo trvat zhruba 4,5 hodiny.

I když je krátká, stále dobře využívá myšlenky otevřeného světa. Ostrov obsahuje nepřátelské posádky, volitelné cíle, sběratelská vylepšení a setkání s divokou zvěří. Hráči mohou útočit na základny tiše nebo jet nahlas s těžkými zbraněmi. Krvaví draci sami jsou mocní tvorové, které lze nalákat k nepřátelským pozicím a proměnit je v pohyblivé zbraně proti nepřátelským vojákům. Tento jediný mechanik udržuje přestřelky nepředvídatelné a často docela zábavné.

Oddíl 8: Předsudek

Hlavní příběh: 4,5 hodiny

  • Obrnění vojáci bojují napříč bojišti pomocí orbitálních kapek, těžké mobility a futuristických zbraní.

  • Kampaň pro jednoho hráče je o vojenském konfliktu mezi Arm of Orion a Standard Military, přičemž hlavní příběh je kompaktní.

Oddíl 8: Předsudek je jednou z nejlepších sci-fi stříleček postavených na rychlém pohybu, boji s obrněnou pěchotou a rozsáhlých futuristických bojištích. Příběh pro jednoho hráče je často umístěn kolem čtyř a půl hodiny na přímý běh. Takže každý, kdo hledá sci-fi FPS hru, která přináší kompletní střílečku, aniž by vyžadoval obrovské časové investice, najde Oddíl 8: Předsudek zajímavý.

Boj není jen o střílení nepřátel přímo před hráčem. Požaduje také povědomí o trasách pádu, pohybových drahách a ovládání bojiště. Díky tomu jsou i menší záběry dynamičtější než průměrná koridorová střílečka.

Homefront

Hlavní příběh: 4 hodiny

  • Na tak krátkou vojenskou FPS docela slušný interaktivní a filmový zážitek.

  • Kampaň zabere většině hráčů méně než pět hodin.

Homefront: The Revolution je ve skutečnosti populárnějším titulem v sérii, ale jeho překonání trvá třikrát déle. původní Homefront je v podstatě moderní střílečka ve vojenském stylu, která se odehrává v budoucnosti, kdy byly Spojené státy po sérii ekonomických a vojenských událostí okupovány sjednocenou Koreou. Důvod, proč lze kampaň obvykle dokončit zhruba za čtyři hodiny, hodně souvisí s její strukturou. Homefront je velmi lineární střílečka. Mise se pohybují od jednoho cíle k druhému s malým prostorem pro průzkum.

Hráči obvykle následují členy družstva přes přísně kontrolované cesty, dokončí přestřelku nebo naskriptované střetnutí a přejdou rovnou do další sekvence. Tento design přirozeně udržuje příběh v pohybu rychlým tempem.

Super horké

Hlavní příběh: 2,5 hodiny

  • Minimalistická střílečka z pohledu první osoby, kde se čas pohybuje pouze tehdy, když se pohybuje hráč.

  • Krátká kampaň vychází z malých, soustředěných bojových hádanek postavených na jednom základním mechanismu namísto dlouhých tradičních stříleček.

Miluji hry, které se snaží dělat věci trochu jinak a Super horké je jedním z těchto typů FPS her. Myšlenka za tím je jednoduchá, ale velmi neobvyklá: čas postupuje pouze tehdy, když se hráč pohybuje. Stání zpomaluje svět téměř až k zastavení. Kulky visí ve vzduchu, nepřátelé se zastaví na místě a každý pohyb se stává taktickým rozhodnutím.

The Super horké kampaň je často dokončena zhruba za dvě a půl hodiny, protože většina střetnutí se odehrává v kompaktních arénách s omezeným počtem nepřátel. Cíl je obvykle velmi jasný: přežít, zlikvidovat nepřátele nebo se dostat k východu. Super horké není postavena jako tradiční kampaňová střílečka s dlouhými chodbami, velkými mapami, zdlouhavými cutscénami nebo rozšířeným průzkumem.

Portál

Hlavní příběh: 3 hodiny

  • Logická hra založená na fyzice, ve které pomocí portálové pistole procházíte řadou stále nebezpečnějších testovacích komor.

  • Hlavní příběh trvá asi 3 hodiny, protože je postaven jako kompaktní sekvence těsných puzzle místností.

Portál nevyužívá dlouhé bojové mise ani velké prozkoumatelné mapy, které po hráčích žádají zastavení a správu vybavení. Téměř celá hra je řetězem puzzle prostorů. Hráč vstoupí do komory, pochopí problém, vypořádá se s ním a přesune se přímo do další.

The Hag, žena s plynovou maskou, Sebastian Castellanos

8 nejlepších her, které mistrovsky kombinují střelbu z pohledu první osoby a hádanky

Nic nedosáhne dokonalejší rovnováhy než řešení složitých hádanek a střílení do vytrvalých nepřátel.

Další věc, kterou mám na logických hrách rád Portál je, že se to zrychlí, jakmile hráč pochopí pravidla. První hraní často trvá kolem tří hodin, protože hráč se učí, jak vše funguje. Poté jsou pozdější běhy mnohem kratší, protože řešení jsou již známá.

Medaile cti

Hlavní příběh: 5 hodin

  • Moderní vojenské FPS v Afghánistánu, sledující několik amerických jednotek speciálních operací během operace Trvalá svoboda.

  • Kampaň by měla trvat zhruba pět hodin.

Medaile cti se odklonila od staršího prostředí franšízy z druhé světové války a místo toho se zaměřila na současný Afghánistán. Kampaň umožňuje několik hratelných postav napříč různými jednotkami, včetně operátorů úrovně 1, armádních strážců a posádek vrtulníků. Tento multiperspektivní přístup pomáhá příběhu pokrýt různé části konfliktu, aniž by trávil dlouhý čas s jakoukoli jednotlivou postavou.

Kampaň trvá zhruba pět hodin, ale nejlepší na tom je, že mise nejsou nudné. Líbí se mi, že jedna mise se může zaměřit na boj pěchoty v horském terénu, další na práci odstřelovačů a další na podporu vrtulníků. Mise jsou jasné a vyhýbají se větším systémům, které obvykle natahují moderní vojenské střílečky daleko za jeden večer.

Mullet Madjack

Hlavní příběh: 3,5 hodiny

  • Rychlé FPS v retro-futuristickém světě, kde Jack Banhammer bojuje skrz mrakodrap, aby zachránil Influencera před robotickými miliardáři.

  • Kampaň obvykle trvá asi tři a půl hodiny, protože je postavena z krátkých, vysokorychlostních pater, které neustále tlačí dopředu.

Důvod, proč hlavní příběh často skončí zhruba za tři a půl hodiny, pochází přímo z toho, jak je kampaň strukturována. Místo dlouhých tradičních úrovní, Mullet Madjack je rozdělena na jednotlivá podlaží. Každé patro je krátké, přímé a postavené na okamžité akci. Cíl je obvykle jednoduchý: přežít, tlačit se vpřed a dostat se do dalšího patra. Vzhledem k tomu, že hra má tyto cíle velmi jasné, téměř žádný čas nestrávíte blouděním, řešením velkých navigačních problémů nebo učením složitých systémů misí.

Doom Slayer střílející démony v pekle - Doom Eternal

10 nejrychlejších FPS her všech dob, hodnoceno

Dokážete držet krok s těmito neuvěřitelně rychlými FPS tituly?

Mullet Madjack je jedna z nejrychlejších FPS her, jaké jsem kdy hrál. Jackovi zbývá jen deset sekund života. Čas se obnovuje zabíjením nepřátel, prováděním finišerů a používáním prodejních automatů. To vytváří neustálou naléhavost. Hráči jsou nuceni pohybovat se agresivně, místo aby pečlivě vyklízeli každý roh.

Riziko deště

Hlavní příběh: 4,5 hodiny

  • 3D platformová střílečka s roguelike systémy, kde osamělý přeživší bojuje přes nepřátelská mimozemská stádia po havárii vesmírné nákladní lodi.

  • Úspěšný běh trvá asi 4,5 hodiny.

V Riziko deštěhráči v podstatě přežili havarovanou vesmírnou nákladní loď, která uvízla na nepřátelské planetě. Odtud je cíl jednoduchý: přežít, sbírat předměty, najít teleporty, porazit bosse a pokračovat ve fázích planety. Je to střílečka, ale také nese silné platformingové a roguelike prvky. Každý běh používá náhodné nepřátele, předměty a rozvržení jeviště.

Běh pokračuje, dokud hráč nezemře nebo nedosáhne konce. To znamená, že doba hraní závisí částečně na dovednostech, štěstí na předmět a na tom, jak efektivně se hráč pohybuje jednotlivými fázemi. Obzvláště se mi líbí, jak funguje časovač obtížnosti hry, ale také to trochu ztěžuje. Od chvíle, kdy začne běh, se svět časem stává těžším. Nepřátelé sílí, objevují se nebezpečnější nepřátelé a tlak neustále narůstá. To vytváří důležité rozhodnutí: věnujte čas prozkoumávání dalších položek nebo se rychle pohybujte, než se obtížnost příliš zvýší. Hráči mohou chtít zpomalit, aby sbírali předměty, ale každá další minuta navíc ztěžuje později přežití. Takže svým způsobem je to jedna z těch roguelike, která vás trestá za přílišnou opatrnost. Hra vlastně chce, aby hráči postupovali co nejrychleji.

nejlepší-krátké-hry-dokonalá-mistrovská díla

7 šokujících krátkých her, které jsou stále 10/10 mistrovských děl, hodnoceno

Tyto hry lze dohrát za méně než 6 hodin, což nijak nesnižuje, jak výjimečná a nezapomenutelná každá z nich je.

Leave a Comment